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オプションスキル 専用艦スキル 南蛮貿易優遇 南蛮貿易の交換量が2割増える。艦隊効果なし あるとないとでは利益が二割も違ってくるので、南蛮貿易をやるならば有利。特に東アジア内交易(南蛮回し)の際には大威力を発揮する ただし、相場変化は急激なので、乗り換え等で交換が遅れると2割以上量が下回ることもあるのでご注意。 付けられる船は他用途にも役立つ船ばかりなので、新造ついでにつけておくのもありか。 造船素材に必要な東アジア造船技法書の確保が一番のネック。 強化でつく船 船名 最大船倉(+24%+強化) 必要LV冒/交/戦 必要船員 オプションスキル NPC販売 漕運船(朝鮮) 936(903+33) 27/46/9 25 工作室 漢陽 菱垣廻船(日本) 910(877+33) 22/48/15 24 高層見張り台 樽廻船(日本) 980(947+33) 22/54/9 32 工作室、調理室 シャム船(東南アジア) 850(809+41) 19/38/31 48 副官室、強化は☆3まで 輸送用広船(台湾) 962(921+41) 34/45/19 53 偽装倉庫 杭州 日本前(日本) 985(944+41) 25/60/30 55 工作室、司令塔 大型福船(杭州) 1294(1253+41) 48/70/46 55 工作室、調理室 (造船のみ) 他、調査用シャム船、巡航型菱垣廻船、巡航型日本前、台湾船、商用使遣船も可能 中型船は輸送用沙船、武装沙船が可能。 このうち漕運船、菱垣廻船、輸送用広船の3種(や武装沙船)は現地造船所の親方から直接購入が可能。 シップリビルドで継承可能なため、とりあえずその辺りの船を現地で買い付け、南蛮貿易優遇を強化で付けてから交易船にスキル継承させれば乗り換えの手間は省ける。 専用艦スキルで調理室/工作室をつけることで生産特化船になり、副官船にも使える樽廻船が一歩抜きんでている。 副官との船交換は海上でのみ有効(入港すると元に戻る)だが、「普段は副官船として使い、南蛮貿易時のみ船交換」……みたいなことは、「PC本人が副官用南蛮貿易付船に、副官を航行用の船に乗せ、出港直後に船交換」で実現可能。(詳細後述) 副官乗り換え考察 副官船に南蛮貿易優遇を付け、自分が付いてない船(航行船)で移動している場合の手順は以下の通り。 a.副官が両方の船に乗れる場合 副官が航行船、自分が南蛮優遇付きの副官の船で出航。 出港後すぐ船交換すれば航行船で移動でき、日本入港時に南蛮優遇船に戻るので直ぐに交換できる。到着時に自動で切り替わるので、誤って南蛮優遇付でない船で交換してしまう心配がない。 航行用クラーモント(蒸気機関・急加速付)と南蛮優遇付クラーモント(シップリビルドのスキル継承で付与可能)でかなりの大容量が望めるが、自国で産業革命が起こっていない場合は石炭燃料消費が激しいので、航行船を帆船に替えた方がよいか。 b.副官が南蛮優遇付の船にしか乗れない、日本に共有倉庫がある 自分が航行船、副官が南蛮優遇付き船で移動。貿易の前に 「交易品を倉庫に入れる→副官を『別途用意した船』の船長にする→自分が副官船に乗り換える→共有倉庫から交易品を引き出す」 という手順が必要。 「別途用意した船」の船倉が小さくて運んできた交易品全部を引き取れない場合は一度貿易した後でブメるなり隣港いくなりしないとだめ。 c.副官が南蛮優遇付の船にしか乗れない、日本に共有倉庫がない 倉庫がなくても協力者がいれば同じ事ができるが、とりあえず除外する。 簡単なのは 「航行船+南蛮優遇つき副官船+なるべく倉庫の大きい船」 を用意して、貿易前に副官船を変更→自分が南蛮付きの船に乗る、という動き。南蛮優遇つき副官船以上の容量の船があればよい。 ただし、どうせ船枠を取れるのであれば、 「最高効率の副官船+航行用船+南蛮貿易優遇船」 という編成を組み、貿易前に自分が航行用船から南蛮船に乗り換える方が簡単ではある。この場合、南蛮船に航行能力がなくても平気なので、船倉拡張がやりやすい面はある。 副官船のコストが下がるので、副官のLVアップに応じて新船に替えやすくなるのもメリット。船枠が5に増えたしドック拡張という手もあるので、これが一番簡単かもしれない。 副官ではなく交換主が乗ってないと無効、とのこと。 -- キャラは乗れるが副官はまだ乗れない人 (2010-02-20 15 21 22) 自走には向かない副官用+24%菱垣廻船に付けておいて、品物交換する時だけ自分で乗るって事で問題なし。 -- 名無しさん (2010-02-22 03 00 36) ↑菱垣廻船じゃ、人気船の商大クリッパーで来た人は船倉オーバーで乗り換え出来なくなることがあるので、余裕があれば樽廻船もいいかも知れません。 -- 名無しさん (2010-02-22 13 45 05) ↑そうですね。あと副官の船借りちゃうと、交換の時副官が乗るための船がもう1隻いるのでご注意を。商大クリッパー乗れる副官は少ないだろうし・・・。 -- 樽か日本か迷った (2010-02-22 19 28 08) 自身は商大クリ、副官は樽廻船。交換時だけ副官入替。これが正しい商人スタイル -- 名無しさん (2010-02-22 20 04 44) 副官交易64ない俺はまだエセ商人か・・・商道は厳しいな・・・。 -- 名無しさん (2010-02-22 21 11 56) コメントに移さない方が見やすいと思われるので戻しました。副官室と同様の書式ですので、特に問題はないと思います。 -- 名無しさん (2010-02-24 01 11 22) 自身が商大クリできて、南蛮貿易優遇船と入れ替えでOKだよね。副官船は関係なし。 -- 名無しさん (2010-03-07 20 20 49) ↑追記。東南アジアの荷積で容量の多きい日本前にして、そのまま日本だな。 -- 名無しさん (2010-03-07 20 35 59) 南蛮貿易優遇船を副官船にすれば船枠が空くので効率が良い -- 名無しさん (2010-03-07 21 23 07) ↑実際やってみなよ。副官が自分の船乗れない限り枠空かないんだぜ。ほとんどのプレイヤーにとっては↑↑が正しいハズ。 -- 名無しさん (2010-03-08 02 24 36) 2隻ですませようなんて・・。RMT業者が喜びそう。 -- 名無しさん (2010-03-09 08 05 46) てゆうか直接自分の船と副官船を交換できないよね。海上では一時的に交換できるが、陸では先にどちらかの船を変えないと。 -- 名無しさん (2010-03-15 15 56 46) 実際に使ってみた感想ですが、苦労して技法書集めて部品作って造船してまで得られる見返りが少ないような気がしました^^;どうせ2~3回往復するんだし、多少増えるくらいじゃなぁって感じです。あまり夢を見過ぎないように! -- 名無しさん (2010-03-22 09 41 26) 2割増だから元が少なけりゃ恩恵も少ない罠。真価を発揮するのは1500が1800になって等数以上で交換出来る時 -- 名無しさん (2010-03-24 18 30 37) まあ工作室と違って、1往復程度の手間を省くレベルだからね。過度の期待はしない方がいい -- 名無しさん (2010-03-24 18 36 58) 本文書きかえられちゃったけど、共有倉庫に999置く→副官船を適当な船(大海戦・BC用中型とか)に交換→本体の船を副官船(樽・菱)に→副官船を本体の船(商大・商栗)に→倉庫から999取り出す で実質船2つで南蛮優遇可。商大だと副官のLvが足りなそうだけど、旋回の好み上で商クリッパー使ってる人には交換はできそうです。 -- 名無しさん (2010-03-31 09 53 16) ↑かかる手間と得られる利益を鑑みて、果たしてそれは「効率的」と言えるのか……貿易できる港も一港だけだし -- 名無しさん (2010-03-31 15 22 19) いつもすぐに交換できる状態じゃないし、もうちょっとで不景気終わるときの相場待ちとかあるわけだし交換時間はあるときはある。交易キャラで商大・樽・菱がいいか、船枠1の方がいいかは個人の趣向次第。 -- 名無しさん (2010-03-31 19 14 47) とりあえず乗り換えるときの手順まとめてみた。個人的には倉庫をそのためだけに日本に移す価値はないと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 13 43 34) ↑副官船と自船を洋上で交換できない状態なら、無理に副官に乗らせる必要はない。単に自分がもう一隻余計に持てばいいだけの話。まあ考察乙 -- 名無しさん (2010-04-01 20 47 38) 副官交易Lv64以上あるなら自分樽廻船、副官商大クリで出航後即船交換すればいいだけの話なんじゃん?入港すると元に戻るんだから、船交換の手間なく南蛮貿易優遇発動できるし -- 名無しさん (2010-04-01 20 51 22) ↑↑だから「ただし、どうせ船枠を取れるのであれば、 」って書いた。 -- 名無しさん (2010-04-02 01 14 09) 日本前で移動すれば面倒なくていいじゃん。マニラあたりで乗り換えればそれほどストレスないだろう -- 名無しさん (2010-06-28 13 50 03) 虻蜂取らず -- 名無しさん (2010-07-16 00 24 06) 交換するときだけ大型福船乗ればいい。専用で工作室を付与しておけば商大に見張りや偽装金庫付与する事ができる。2垢以外の人は南蛮や生産時に大型福船に乗り換えるのを推奨する。 -- 名無しさん (2010-12-25 20 10 43) ↑2垢以外の人は、ってのは1垢以外の人って意味かな? -- 名無しさん (2010-12-25 20 35 43) 移動時商大クリッパーで交換時だけ他に乗り換えるなら大型福船とかいらないだろ。樽や日本前で商大クリッパーより倉庫大きくなるんだから -- 名無しさん (2010-12-31 13 58 57) 干しブドウをマニラあたりまで商大で持っていって、工作室付の倉庫拡張済み南蛮船で日本までワイン作りながry -- 名無しさん (2010-12-31 17 07 54) ↑↑積載量No.1の船なので南蛮はもちろんのこと専用艦スキルで工作室付与すれば一番使いやすいというだけでLVが低いなら他亜細亜船でok -- 名無しさん (2010-12-31 19 51 40) 大型福船?交換数2000以下になるように調整してる間に他の連中に在庫すっぱ抜かれるあの使えない船のことか -- 名無しさん (2011-01-02 08 55 32) 1 -- 名無しさん (2011-01-02 10 48 16) ソロでやってる人には南蛮優遇付けた大型福船はどうでしょうね。乗り換え時に移動用の商大クリの倉庫以上に交換できてしまうことが多々あり、乗り換えられなくなる。もちろん艦隊で引いてもらうならアリなんだろうけどね。 -- 名無しさん (2011-01-06 01 59 45) 一例だけど楊州栗や朝鮮人参を湖筆に交換しようとすると優遇あっても1:1にならないとかあるので、こういう時に大福で限界まで増やしておいてから交換とかはアリだと思うんだけどね。まあ調整に失敗するとバザーなり捨てるなりしないといけなくなるんだがw -- 名無しさん (2011-01-06 07 51 31) 錬金術やってる人には大福のうまさがわかるはず -- 名無しさん (2011-01-08 23 46 39) ↑5.大福の2000縛りってまだ修正されてないんだっけ?されてなかったらほんとおかしいよねw -- 名無しさん (2011-01-31 02 45 53) ↑されてないっすよw 変更する気も無さそう -- 名無しさん (2011-01-31 07 42 11) 南蛮貿易優遇の話しが大型福船非優遇な話しになってきたな・・・ -- 名無しさん (2011-02-06 11 37 35) ↑使ったことない君にはわからないだろうが大福では水食料を減らすと取引量が増えるしくみ、つまり【超過分は自動的に調整される】ので【交換数2000以下になるように調整してる間に他の連中に在庫すっぱ抜かれる】ことはない。安心したまえ -- 名無しさん (2011-05-23 21 05 17) 水食料積んでる間に他の連中に在庫すっぱ抜かれるってこと?w -- 名無しさん (2011-05-23 22 07 31) ワケワカランチンwww -- 名無しさん (2011-05-25 03 01 02) 南蛮優遇付いてたら南蛮品以外の交易品でも等価超える事ってあるの? -- 名無しさん (2013-03-06 15 49 15) ↑街固定の南蛮品(堺の狭織、泉州の湖筆など)と交易品は最大で交換率120%。普通の南蛮品(日本の日本刀、華南の唐錦など)の最大交換率は144%。 -- 名無しさん (2013-03-07 13 52 36) 名前 コメント
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DOL世界の海を駆けては稼ぐ、稼いで駆ける。そんな商人の記録 所属サーバー Astraios 国籍 ヴェネツィア 所属 ヴィオラート財団(アテネ) 更新履歴 --- 取得中です。 おことわり このサイトは(株)コーエーテクモゲームスが提供するオンラインゲーム「大航海時代Online」のファンサイトです。 本サイトに記載されている社名、システム名、製品名などは各社の登録商標もしくは商標です。 (C)2005-2015 コーエーテクモゲームス All rights reserved. このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、 『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、 もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが 株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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大航海時代OnlineのZephyrosワールドで最凶最弱海賊をやっているXhiaのページです。 どのくらい最弱かというと、12月3日現在、戦闘レベルが16しかありません(爆) でも、最初に賞金首になった時は、薬品商で戦闘レベル1で剣術も無かったので、そのころに比べれば16倍レベルアップしています(’’) 帆船が好きなので、主に商用サムブークやフリュートや突撃ダウで海賊してます。以前はウォーリックコグやガリオットに乗ってました。 11月下旬、やっと交易レベルが22になって憧れの商サムに乗れるようになりました。インド帰りの5アカ艦隊を襲撃して、船倉いっぱいのblue宝石とred宝石を収奪できて美味しかったです(’’) 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時 Online』の有効なアカウントを所有するユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
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織物取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 紡績商 交易商人 仕立師 美術商 大富豪 ミリオネア カピターノ 非優遇習得 費用:35000 前提:交易Lv7、繊維取引R3 習得:イスタンブール(商人ギルド) ロンドン(大商ダケット) カイロ(カーンサウフ) 繊維取引が必要。普通は繊維を非優遇習得してR3まで鍛えるよりは、紡績商に転職する方が簡単だろう。 詳細 主な位置付けは名産コンボ用交易品と各種高級衣料の材料。 単価が高めの名産品もあり、縫製が育っている場合は自作する方も居るので、大量購入で相場が荒れる事は少ない。 アムステルダムで3種買えるので、近距離交易でも中距離交易※でもネデ人は持ってると便利。 ※カレーに持ってくだけでオランダ更紗の名産ボーナスが付く あと、工芸で装備品+の家具を造る時にも必要になる(R10) また、改良ゲルン、改良メインフル帆を作る際にも必要となる(どちらもR5) ◇スキル錬成追加効果 織物の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 アンボイナ・マナーマ (価格は40k) 熟練度の入り方 織物を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 献身のドレス 7 30 50 20000 織物取引+2繊維取引+1染料取引+1 ♀ 皇帝選挙 レースフリルドレス 10 30 100 織物取引+2縫製+3繊維取引+2副官成長促進(R10) ♀ ハロウィンロット 入手不可 ロブ・ド・ヴェルト ♂ 五月女王のドレス 10 40 10 100 織物取引+2縫製+2管理技術+2行動力減少抑制(R5) ♀ ブリリアントロット 入手不可 五月紳士の礼装 ♂ インカ豪族の服 45 10 20 5000 織物取引+2会計+1家畜取引+2 ♂ 遺跡:リマ教会 中層 歴代酋長の衣服 30 30 60 35000 織物取引+2社交+2 収奪:密猟者Lv56 アデプトローブ 20 10 50 織物取引+1錬金術+1保管+2 称号:アデプト 錬金術11:上級錬金術 ジーニアスローブ 20 10 50 織物取引+1錬金術+1保管+2行動力減少抑制(R5) 称号:錬金術マイスター 錬金術:変性錬金 ドレープドレス 15 60 60 5000 織物取引+1 ♀ 縫製13:縫製名人の生産術(NO.1)(開拓街 縫製名人♀) アルザス民族服 12 7 100 500 織物取引+1食料品取引+1 ♂ 宝箱:アルザス民族の衣装箱 入手不可 ♀ 歴代酋長の衣服 30 30 60 36000 織物取引+1社交+2貴金属取引+2 冒険「合理的統治戦略」 紋付羽織袴 20 15 50 織物取引+1火器取引+1武具取引+1 伊達政宗褒章 羽織黒袴 30 15 50 10000 織物取引+1会計+2武具取引+1 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋 入手不可 チマチョゴリ 7 15 25 織物取引+1 縫製14:朝鮮の衣装縫製法 10 15 30 織物取引+1 ♀ 探索14:浦項西縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 7 15 25 織物取引+1美術品取引+1 収奪:ティプトン一味Lv52収奪:商戦襲撃隊 2色 20 15 50 嗜好品取引+1美術品取引+1織物取引+1 李舜臣褒章 パイワン民族の衣装 20 40 10 30 10000 織物取引+1生態調査+2 サルベ:沈没船 官服 20 15 50 織物取引+1医薬品取引+1香辛料取引+1 ♂ 秦良玉褒章 羽根飾り付きチュニック 15 30 10000 織物取引+1採集+1 宝箱:謎の掘り出し物(No.3)(オマハ旅商人) 頭 麦わら帽子 35 5 100 500 織物取引+2警戒+2操舵+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ローレルリース 10 10 100 500 織物取引+2身体言語+1繊維取引+2 メモリアルアルバム「超文明との交流」 フォーレンダムの帽子 3 55 1000 織物取引+1 縫製8:ネーデルラント帽子縫製法(ヘルデル住人) 戴冠式用髪留め 10 28 100 5000 織物取引+1保管+1 ♂ 縫製10:特製儀礼服縫製法 ココシュニック 6 24 50 3000 織物取引+1 工芸10:東欧の装飾品製法(サンクトペテルブルク旅商人18th-3) 毛皮商人のボイヤル 7 5 60 8000 織物取引+1繊維取引+2 サルベ:沈没船 足 靴 5 6 60 織物取引+1 遺跡:紅毛城 上層 手 職人の手袋 3 100 20000 繊維取引+1鉱石取引+2織物取引+1 メモリアルアルバム「高度な生産術の成果(NO.1)」 オパールグローブ 3 40 40 10000 織物取引+1宝石取引+1 ワールドアトラス 「西カナダ」 調査報酬収奪:亡霊船 服飾品 サファイヤのブローチ 40 20 500 織物取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:カリカット サファイヤの指輪 織物取引+2運用+1 サファイヤの耳飾り 織物取引+2行軍+1 サファイヤの首飾り 織物取引+2社交+1 サファイヤの髪飾り 織物取引+2 ひすいの首飾り 10 30 織物取引+2口説き+2縫製+1 疲労度回復 宝箱:(酒場娘)の贈り物 スターサファイヤブローチ 50 20 5000 織物取引+2美術+1 口説きスキル強化[8] 宝箱:皇帝選挙支援の証 スターサファイヤの耳飾り 織物取引+2染料取引+1社交+1 口説きスキル強化 収奪:老練海賊 スターサファイヤの首飾り 織物取引+2雑貨取引+1社交+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 スターサファイヤの髪飾り 織物取引+2雑貨取引+2 口説きスキル強化 販売:イスタンブール 深藍色の指輪 45 50 500 織物取引+2医薬品取引+1調味料取引+1 錬金術11:上級錬金術 紅玉の手鏡 5 40 100 500 織物取引+2宝石取引+2社交+1 正装度強化 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 四大元素のペンダント(風) 5 織物取引+1 旋風攻撃(敵全員) 錬金術17:古代の錬金術(アレクサンドリア) ストーの指輪 10 20 織物取引+1繊維取引+1運用+1 正装度強化 Liveイベント「宮部みゆき「ドリームバスター」in「大航海時代 Online」」 入手不可 星型のペンダント 20 40 500 織物取引+1家畜取引+2 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」 入手不可 「ローレルリース」は最短でもアクロポリス2回出現(又は期間中に1回移動)しないと対象品が揃わない。(しかも必ず対象品が出現するかは・・・) 縫製で御世話になる「ひすいの首飾り」があるので、服飾品は購入する事はない。+1の製作品は意外とあるのだが、作る人が居ない為、出品数は少ない。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要Lv 備考 シャルロット 紡績商 マルセイユ 45 3/20/3 防火 会計+1 ハンス 紡績商 アムステルダム、チュニス 43 3/24/3 防火 会計+1 縫製+1 ハサン 交易商人 アレクサンドリア、チュニス 45 3/36/3 会計+1 オラツィオ 美術商 ジェノヴァ 45 3/26/3 防火 会計+1 縫製+1 フランシーヌ 仕立師 マルセイユ 45 3/21/3 防火 縫製+1 ガルシア 仕立師 リマ 40 3/18/3 会計+1 縫製+1 ジャファル 用心棒 チュニス 45 3/20/3 イクバール 私掠海賊 イスタンブール、チュニス 55 10/24/4 カテ4商品でもないのに、主計が適正である。よって、会計ブーストと両立する。 ざっくりだと、交易系(縫製生産型、取引交易型)・何故か織物取引を持っている海事系に分かれ、冒険タイプはいない。 効率のいい上げ方 アムステルダム(織物3種) ⇔ ヘルデル(織物0種) ジェノヴァ (織物3種) ⇔ ピサ (織物2種) ⇔ カルヴィ(織物0種) 重複2種、赤字設定の為会計必須 ヴェネツィア (織物4種) ⇔ 近隣の港(織物0種) ※要投資、ヴェネツィア人限定 ボルドー (織物1種) ⇔ ナント (織物1種) ※要投資、フランス人限定 カルカッタ (織物2種)・マスリパタム(織物1種) ※ベルベット織る際ついで買い 0日往復可能はアムヘル、ジェノカル。 ヴェネは近場に織物港はないので、相場と他の積み込み品を考えて行き先を選ぶことになるだろう。 カテ3品として工芸品2種、美術品1種があるので、総合的に判断すれば良い。 高額&相場変動大な品が多く、相場無視だとアムスでその場売りを繰り返すよりも赤字額が増えかねない。 ※アムス3種は定価650、332、814。一方ヴェネは最安のレースですら1,724、他3種はいずれも3k超え。 ◇参考 4 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 12 08 12 ID 33W75ER6 織物修行 ■4種 ヴェネツィア(レース、※サテン、※ジョーゼット、※絹生地) ■3種 ジェノヴァ(ニット、毛織生地、※ベルベット) アムステルダム(毛織生地、麻生地、オランダ更紗) ■2種 カルカッタ(インド更紗、絹生地) ピサ(毛織生地、※ベルベット) ベイルート(ダマスク織、綿生地) カイロ(ニット、綿生地) エディンバラ(※毛織生地、※フランネル) カレー(※ゴブラン織、※レース) イスタンブール(毛織生地、トルコ絨毯) カッファ(綿生地、トルコ絨毯) ■1種(重要なとこだけ) セビリア(※綿生地) バスラ、ホルムズ(ペルシャ絨毯) ゴア、カリカット(インド更紗) ※印要投資 コメント 影響度あるジェノヴァより、他国のアムステルダムの方が買える量は多いです。 -- 名無しさん (2007-10-23 22 01 27) ジェノヴァはピサと往復できるのが利点だけれどもベルベット、というか織物の相場があわないときつい。他の交易品で赤字消そうにもジェノヴァの交易品は変動が大きすぎる。アムステルダムなら赤字になっても少額だし、予備帆売却で消せる。結局修行としてはアムステルダムかなと -- 名無しさん (2007-11-18 23 04 35) 交易品としての利益はベルベ織りに効率で劣る&燃えるので実質的に帆作成用スキルのような気がしないでもない -- 名無しさん (2007-12-09 09 29 33) 生産と比べるものではない。ゲームとして交易を楽しみたい人のために。 -- 名無しさん (2008-02-04 20 56 52) ↑x2 織物は名産が多いのでメインにはならないが名産コンボ要員としては重宝する。最近は家具にこのスキルを使うのもありますしね。 -- 名無しさん (2008-03-18 09 16 19) アクセ&副官で+3して修行始めれば、ネーデル人じゃなくてもアムヘル1日で家具に必要なR7+3位までは上がります。 -- 名無しさん (2008-05-27 03 32 25) 鯔鯖はヤッファの発展度足りてないので、家具に関しては織物R10(染料R5のも)のやつやまだ作れないみたいです -- 名無しさん (2008-07-19 15 32 54) ネデ交信持ちの副官がいるなら、友好度を上げると若干だけど買える量も増やせるのでどこの国の領土になるか分からないジェノヴァとかよりはアムス固定の方が楽そう -- 名無しさん (2009-05-19 19 36 55) ↑ってか「影響度あるジェノヴァより、他国のアムステルダムの方が買える量は多いです。」って一番上に書いてるんだが・・・ -- 名無しさん (2009-06-11 19 25 26) ヴェネ人には必須スキルです。ダマ織り・ベルベットをカラカスへ。 -- 名無しさん (2009-07-08 02 13 50) イスパ カテ3に余裕あるならドミンゴで麻生地~予備帆~行商人でそこそこ儲かります -- 名無しさん (2009-07-16 01 00 04) ダマスク織、トルコ絨毯、ペルシャ絨毯を積むためのスキル。オスマン人的に必須? -- 名無しさん (2009-08-09 22 27 02) ベルベット修行の時に繊維と一緒に買ってたら、繊維R13の時に織物R10なりました(織物R3からスタート) -- 名無しさん (2009-10-05 14 01 11) 取引スキルとしては宝石・香辛料のような派手さは無い。が、上の方にもあるように、概ねどの地域にも名産織物があるのでEU圏内貿易でも遠距離貿易でもコンボ形成に重宝な取引。行きは酒・火器等とベルベ・ダマスク・フランネル・オラ更紗・ゴブラン(※国籍にもよる)→帰りは宝石・香辛料等とペルシャ絨毯・インド更紗・ジャワ更紗・アワイヨと組み合わせる事で行き帰り両方に使える。 -- 名無しさん (2009-10-06 21 03 55) ゲルン作りだけどR5ってブーストでもいいの?R3+2とかで作れる? -- 名無しさん (2009-11-26 19 39 06) 疑問に思ったら自分で試してみようね! -- 名無しさん (2009-11-26 21 29 36) ブーストが効かないのってスキルを非優遇でおぼえる場合の前提だけだろ、たしか。 -- 名無しさん (2009-11-27 00 02 28) アムステルダムでカテ3連打で2時間でR1→R7です。赤字カテ代含まず15M カテ200枚近く使用。ブーストなし。 -- 名無しさん (2009-12-21 21 04 40) ↑マゾいことしてるな。先にブースト買ったら差額余裕で回収できてたんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-29 11 21 22) 育てたいキャラをアムスやチュニスにおいて予備帆、裏で日本で行商売り。カテ込みでも黒になるね。 -- 名無しさん (2010-03-02 11 40 47) ↑そして来週下方修正 -- 名無しさん (2010-03-02 18 28 41) ↑1回の取引で予備帆20個以上作れるところなら堺でなくても幾らでもある、単に堺が少々高めってなだけに過ぎない。そもそも裏で捌けること自体がゲフンゲフンやっぱ何でもねぇよw -- 名無しさん (2010-03-06 00 42 27) サファイアアクセ終了のお知らせ -- 名無しさん (2010-05-03 04 06 18) ↑アプデの前の週に買ったオレ涙目。縫製しない織物取引持ちなら追加効果に期待してサファイアアクセ行く選択はあるかもしれないが、そんな奴がそうそういるとは思えないしなあ -- 名無しさん (2010-05-06 10 07 50) 縫製なしの交易商人で欧州の名産織物を取り扱っていた人間ならそれなりにいるだろうけどね -- 名無しさん (2010-05-26 10 54 03) カイロでニット・綿生地もかなり買える量が多くてオススメ。ウォード持ち込んでアレクと往復しながら、綿花・ラクダ毛も含めて買えば、繊維・織物・染料の底上げが可能。もちろん、時々ベイルートまで立ち寄って、ダマスク織りなどをためるのもよい -- 名無しさん (2010-06-12 23 38 21) ウォード持ち込みはオランダ更紗生産のためです -- 名無しさん (2010-06-16 18 57 43) B鯖ヴェネキャラで、縫製11+2、織物2+2からカルカッタでベルベ織り&織物上げを行った結果、縫製R15到達時に織物7+3(途中で副官ブースト覚えたため)になりました。 -- 名無しさん (2010-06-24 12 18 39) オランダ更紗やってみた。紡績商ならスキル無駄にならず、洋上生産すれば管理縫製含めてかなりいい感じに上昇する。ただ、カテ2の高騰がきついね。それを考えると少々赤字か -- 名無しさん (2010-06-27 23 44 22) El Oriente チャプター4でヴェネツィアに絹生地が追加されたので、反映しました。 -- 名無しさん (2010-10-06 03 01 09) 効率のいい上げ方で、ヴェネ⇔アドリア海の港がトリエステに変わっているけど、アドリア海の港と書いてあったのは、良相場の港と行き来するためですよね? -- 名無しさん (2010-10-12 15 15 32) (続き)単純に移動距離ならトリエステが近いですけど、アドリア海の港でよくないのかな? -- 名無しさん (2010-10-12 15 17 58) 取引上げが主目的なのに良相場探すとか、~海のどこかとか曖昧な表現される方が困惑する。 -- 名無しさん (2010-10-12 20 16 13) R4(+3)(1363/1600)→R7 非ネデ人がメイン帆外した商大クリでアムヘル。安い麻生地だけその場売りで積荷圧縮。(時間)2h15m(費用)カテ125枚+5M(※)悪相場 -- 名無しさん (2010-10-13 21 42 54) まぁヴェネツィアの織物は高額商品ばかりだから、良相場探したい気持ちもわからなくはないけどね -- 名無しさん (2010-10-17 09 16 47) 寺雨ぱっけのレシピ 織物+1の頭 男性はこれで+6か -- 名無しさん (2011-02-23 14 49 14) ヴェネで相場無視ってのは、現実的でない。赤字完全無視できるなら、そもそもその場売りしたほうが効率良い。カテ節約&金銭面考慮するから近隣港行くわけで、相場は大事。 -- 名無しさん (2015-09-08 09 01 00) ウォード持ち込んでカイロでオランダ更紗ついでにニットその場売り。ベルべついでよりも早い気がする。 -- 名無しさん (2016-09-26 01 22 33) 南蛮でも十分現役ですがあまり人気ないのが残念 -- 名無しさん (2018-11-21 07 37 37) 名前 コメント
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前ページトップページ トレジャーハント-TOP- 目次▽ 目次通りのページ構成にはなっていません。 後で使うときに使いやすい(とガイノールが思う)構成にしています。 初めて使うときは、「~基本編~」から目次の順に読んでいく方がよいかもしれません・・・。 あと、「~おわりに~」は未完成です。 ~はじめに~ 編集履歴 トレジャーハントのススメ トレジャーハントのメリット[プラス面] トレジャーハントのデメリット[マイナス面] ~基本編~ トレジャーハント関係の環境設定 トレジャーハントの流れ トレジャーハントの始め方[実践編] レリックピースの集め方[実践編] レリックピースの合成の仕方[実践編] トレジャーハントクエストの受注[実践編] トレジャーハントの終わり方[実践編] ~応用編~ 効率的なレリックピース集めに必要なアイテム 効率的なレリックピースの合成 ~発展編~ レリックピースの有効活用 トレジャーハントによる冒険レベル上げ ~おわりに~ トレジャーハント~Q A~ 質問受付フォーム 参考文献 ☆編集履歴☆ 2016/06/0 初稿 ページトップへ トレジャーハントのススメ トレジャーハントは、下記するようなメリットがあります。 しかし、仕様がめんどくさいというか、文字で説明しにくいのでページを作ることにしました。(*^o^*) トレジャーハントの初心者向けに書くつもりなのですが、初心者の方がどの辺がわからないのかが分からないのです。(-_-;) よって、分かりにくいところがあれば、コメントで指摘してくださると助かります。 追伸:インターネットを探せば、おそらくもっとわかりやすいページはたくさんあるはずです。(;゚〇゚) このページのメリットは画像をふんだんに使っていて、くどいくらい細かいところくらい・・・。(;゚〇゚) まあ、ともかくせっかくあるコンテンツですので、1度くらいはやってみてもいいのではないかなぁと・・・。 手間ですが(^_^) なお、現状、発展編は項目のみで内容はありません。 免責:間違いというかガイノールが勘違いしている点が多々あるかとは思います。 が、私の書きやすさの都合上、堂々と断定系の文章で書いてあります。 ご容赦を (_ _) また、本記事は2016年6月7日の「6月アップデート前」の情報を元にしています。 細々した修正(誤字脱字の修正など)することもあるでしょうが、基本的書き終えたら大きな更新はしないつもりです。 よって、時間が経つにつれ情報が古くなっていきますのでご理解のいただきますようお願いいたします。 ご容赦を (_ _) 文責:ガイノール ページトップへ トレジャーハントのメリット[プラス面] 何度も実施できるため手に入るアイテムを、海事上げなどで使い捨てにできる。 高ランクのクエストは、獲得経験値が4桁になる。 トレジャーハントのレリックピースを合成する際に入る冒険経験値を利用して、冒険レベル上げができる。 クエストで手に入るアイテムが、変成錬金術の素材であることがあるので、金策に利用できるかも・・・。 ページトップへ トレジャーハントのデメリット[マイナス面] レリックピース集めが、時間が掛かる。 レリックピース集めを、頭痛薬を使用して書庫の本読みで集める場合はお金が掛かる レリックピースの合成が、面倒である。 クエストを1日1回しか受けることができない。(アイテムを使えば1回以上受けれるが、アイテムがレアなので…) 装備品でブーストは可能だが、クエスト受注時は言語を含めスキルの艦隊共有ができない。そのため、自力でクエストの要求するスキルを満たす必要がある。 上記に関連して、クエスト受注には高ランクの学問スキルおよび調査スキルが必要である。そのため、冒険メインでないキャラにはクエストの受注自体ができない場合がある。 クエストで手に入るアイテムを売ることが難しい。(希少性の高いアイテムではないため、DOL内にすでに必要十分なだけ供給されていると思われる。)(変性錬金術の素材は需要はあると思うが、相場がわからん><) ページトップへ [部分編集] トレジャーハント~Q A~ ▽ 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: [部分編集] 質問受付フォーム トレジャーハント関係での質問を受け付けます。 なお、質問と回答は適宜Q Aにまとめますので、あらかじめご了解願います。 お名前 ページトップへ [部分編集] 参考文献 本当は、公式マニュアルを見てもらえれば、たぶん問題ないはずなんだけど、そうじゃないのがDOLクォリティー。 そして、艦隊合成については、ほぼ書いてあるページがないという…。 公式マニュアル [トレジャーハント] 大航海時代データベース [トレジャーハント] 大航海時代オンラインまとめwiki [トレジャーハント] 効率wiki [冒険レベルページ内 7. レリックピースの合成] ページトップへ トレジャーハントのTOPページへ
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はじめに 「自由・友情・独立」 Flora・Hollandでは、「自由・友情・独立」を活動の基本精神としています。 他者を尊重することで初めて自分の権利が認められる「自由」。 活動の中で喜びや困難にぶつかったとき、それを気兼ねなく仲間に伝えられる「友情」。 そして、自分たちで考えることを基本に、さまざまな遊び方を商会独自に探究していく「独立」の精神。 これが、Flora・Hollandが商会設立から7年目を迎えてなお活発に活動していられる根源的なエネルギーなのです。 皆さんがこの「自由・友情・独立」の精神に沿って楽しく遊ぶために、 プレイ上どうしても生じ得るトラブルについては, 以下に定められた商会規約に則って対応することが当商会での約束となっています。 入会した際には必ず、また当wikiを閲覧する際にも時々、 この「商会規約」をよく読んでいただくようお願いいたします。 最後に、大航海時代オンラインという仮想空間の中で「アムステルダム」に本拠を置いた私たちは、 実際のアムステルダムで有名な「アムステルダム花市場」にちなんで、 「Flora・Holland」という名前を商会名に定めました。 アムステルダム花市場の花たちと同様に、大航海時代の海原で個性豊かな花が咲くような、 そんな楽しい商会づくりを一緒にめざしていきましょう。 2014年2月 Flora・Holland . 総合商社オールゼロ 前文 「工事中」 ★アーゴット商会★ 前文 「工事中」 Flora・Holland、総合商社オールゼロ、★アーゴット商会★ 商会規約 第1項 商会員に求める基本姿勢について (1)気持よくゲームを楽しむために。 ログイン時、ログアウト時はしっかり挨拶をしましょう。また他会員がログインしてきたとき、ログアウトするときも同様に挨拶をしましょう。 ゲームの話題に限らず 自ら積極的に発言しましょう。 新米航海者には、ゲーム進行の支援を実施していきましょう。 支援を受けたプレイヤーは 他のプレイヤーにも支援することで「松明の灯り」を繋いでください。 商会内レクリエーションを企画することがあります。 また、会員が参加を強制されることはありません。 お互いの親睦を深めるいい機会ですので、参加できるときにはどうぞ奮ってご参加ください。 (2)以下の迷惑行為を禁止いたします。 ・ゲーム内通貨およびアイテムを他プレーヤーから搾取する行為 ・ゲーム内通貨およびアイテムの無心を他プレーヤーに対して繰り返す行為 ・商会チャットおよび合同茶室でのハラスメント言動 ・他プレーヤーへの粘着行為 ・RMTなど、ゲーム運営から禁止指定されている行為全般 ・事前連絡なしでの退会 ・事前連絡なしでのキャラクター削除 ・商会で貸し出した船を持ったままでの長期離脱 ※上記の「他プレーヤーから搾取する行為」と同義です。 ・常時「プライベートモード」で遊ぶこと ※会員枠は限られています。プライベートモードで遊びたい人向けの商会もありますので、そちらへ入会して下さい。 (3)同国プレーヤーあるいは同商会プレーヤーへのPK(海賊)行為を全面禁止いたします。 ・同国人および当商会員へのPK行為は禁止とします。 ・大海戦・バトルキャンペーン・模擬戦での対人戦は可能です。 ・いわゆる「オレンジネーム」の範囲内での一般的な海賊行為は黙認いたします。 ・商会員メンバーの裏キャラクターが、当商会未所属の状態で当商会員にPK行為を行うことは、 モラル上好ましくありません。そういった行為は慎むようお願いいたします。 ・その他、PK行為に関してモラル上疑問を持たざるを得ない行為は慎み、プレーヤーが相互に 楽しめる環境作りに留意するようお願いいたします。 第2項 商会運営について (1)納品(商会コンペティション) ・毎月15日以降に、商会管理局(アムステルダム以外も含む)に指定納品物を納品して下さい。 ※基本的には「義務」です。 ・指定納品物の準備が困難な場合には、代表者、副代表、および先輩プレーヤー等に相談して下さい。 ・体験版アカウントのプレーヤーに関しては、納品規定についてこれを除くものとします。 ・地方艦隊に副官を参加させたキャラクターは 納品免除となります。 (2)商会代表者(以下、代表者、と表記)および副代表について ・代表者は、前代表者の指名を直接受けた会員のみが就任できます。 ・代表者は、副代表の指名を行うことができます。 ただし、指名したい会員から就任を断られた場合には、強制指名することはできません。 ・代表者は新規加入申請の承認、および会員の強制退会の執行が可能です。 強制退会の執行については、対象者への事前告知を必ず行い、理由を説明します。 ・副代表は、代表者からの指示の範囲で代表者の仕事を助けます。 ・商会開拓街の整理等、特別な場合に限り、代表者が一時的に会員を代表代行に指名することがあります。 代表代行者は、代表者から指示された仕事を完了し次第、速やかに代表権限を代表者に戻して下さい。 ・代表者および副代表に関して、会員は不信任を通告することができます。 ただし、あくまでも就任・退任に関する決定・手続きは代表者に依存します。 (3)商会開拓街について ・商会開拓街の開拓プランについては、みんなで仲良く話し合って決めましょう。 (4)南蛮貿易商会定期船について ・東アジアの寄港先については、代表者が会員の意見を広く聴いた上で決定します。 会員は、東アジアの寄港先について、いつでも気兼ねなく提案できます。 (5)強制退会について ・本規約で禁止されている事項を破った場合には、代表者の判断により強制退会処分を受けることがあります。 第3項 商会合同茶室の運用に関して 大世帯の商会員の相互の親睦を深めるため 合同茶室を開いてまいりました。非常に有効な反面、仕様の上限が20名という制約があります。うまく活用するための運用指針をつくりました。 1:参加方法 基本的には商会茶室で「茶室ください」と勧誘を要請しましょう。 とりあえずしばらくこのキャラでプレイすると言った、 落ち着いた状態、また中の人が健康な状態(二日酔いでない)で お願いするのが良いと思います。 2:茶室勧誘 勧誘者が被らないように、勧誘する人は誘う意志を商会茶室に返しましょう 例)「茶室御意」「勧誘します」etc ※被った場合は発言が早かった人が勧誘作業を行う 3:商会内に連合茶室参加者がいない場合 フレンドリストより、連合茶室に参加してそうな人にTELLしましょう 「茶室ありませんか~?」 もし、茶室があればそのまま勧誘してもらい、 商会茶室に 「茶室開きました、参加する方いますか?」 と声をかけましょう。 4:新人さん等の参加方法 新人さんは参加しにくいものです。 新人さんには連合茶室の存在を知らせてから、先輩参加者が勧誘してあげるように心がけましょう。 どんな逸材が眠っているかわかりません。 5:茶室の開き方 フレリストに問い合わせても茶室がない場合は茶室を立ち上げましょう。 立ち上げた人は自分の商会茶室と、 フレンドリストより連合商会の人に 「茶室開きました、参加する方いますか?」 と声をかけましょう。 フレンドリストより声をかけられた人は、 商会茶室に 「茶室開きました、参加する方いますか?」 と伝えてあげて下さい。 6:茶室宣伝 茶室参加者は、定期的に自分の商会茶室に 「茶室あります。希望者はノ」等 宣伝してあげて下さい。 ログイン通知のない人も気がつくかもしれません。 また、この運用ルールによって、勧誘者と被勧誘者が固定されることなきよう、 茶室参加者は全員勧誘者でありえるよう、メンバー皆様の不断の努力で 制度存続を目指しましょう。 第4項 その他について ・商会wiki「Zero-Flora~大航海時代オンライン共同商会wiki~」は、 各商会代表者、副代表、および指定された一部の商会員によって管理・運営されます。 また商会員は誰でも、商会wikiに関して要望を伝えることができます。 要望に応えることが可能な場合には、管理・運営者はその実現に向けて努力します。 ・3ヶ月間ログイン記録がないと、自動退会となります。 ・この規約については、代表者の判断によって予告なく変更・改定されることがあります。 以上 平成27年11月23日改定 .